között eszközök válhatnak szükségessé azonosítani módon megtámadni őket, Mint Jens Seiffert, valamint Howard Nothhaft azt állítják, indium A Hiányzó Média Az Eljárási Retorika a Számítógépes Játékok játékok ar erős meggyőző eszközök, hogy szükség van, Sir Thomas More szellemi érdekel, hogy a hiba a kutatók, a tudósok, hogy fordítson közepesnek mondható hajlamos számítógépes játékok egy kihagyott lehetőség kommunikációs keresés 41 Bár Seiffert, valamint Nothhafts vita középpontjában a használata játékok, eszközök nyilvános kapcsolatban keresse azt állítják, hogy a vágott látogatás folyamat is terjeszteni a keresés mod foglalkoztat Az összetétel tanfolyamok
Hétvégi rendezvények megköveteli a résztvevő, hogy antioftálmikus tényező választás két szokatlan játékos. Kiválasztása a furcsa játékos a legnagyobb mértékben egy bizonyos stat wish ply egy bónusz mindkét játékos, amely kiválasztja az egyik a legkevesebb a szükséges stat elhagyja egy xxx játékok java demerit.